pygame动画(2)

本次我们将使用pygame的精灵模块来实现动画效果

我们将会使用鼠标事件来控制小方块,让它能够在屏幕中移动

 

import pygame
from pygame import *
from sys import exit

WIDTH, HEIGHT = 600, 480
FPS = 60


class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
    """游戏精灵基类"""

    def __init__(self, speed=1):
        # 调用父类的初始化方法
        super().__init__()

        # 加载图像 一个30*30的绿色小方块
        self.image = pygame.Surface((30, 30))
        self.image.fill((0, 255, 0))
        # 设置尺寸
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 记录速度
        self.speed = speed

    def update(self, pressed_keys):
        if pressed_keys[K_UP]:
            self.rect.move_ip(0, -5)
        if pressed_keys[K_DOWN]:
            self.rect.move_ip(0, 5)
        if pressed_keys[K_LEFT]:
            self.rect.move_ip(-5, 0)
        if pressed_keys[K_RIGHT]:
            self.rect.move_ip(5, 0)

        if self.rect.left < 0:
            self.rect.left = 0
        i
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Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。它提供了丰富的功能,包括图形渲染、音频播放和用户输入处理等。在Pygame中,可以使用动画效果来增强游戏的视觉效果。 要实现动画效果,可以使用Pygame的精灵(Sprite)类。精灵是游戏中的可移动对象,可以在屏幕上绘制和更新。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Pygame创建一个简单的动画效果: ```python import pygame from pygame.locals import * # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Animation Demo") # 加载动画帧 frames = [] for i in range(1, 9): frame = pygame.image.load(f"frame{i}.png").convert_alpha() frames.append(frame) # 设置帧速率和初始帧索引 fps = 30 clock = pygame.time.Clock() current_frame = 0 # 游戏主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: running = False # 绘制当前帧 screen.fill((0, 0, 0)) screen.blit(frames[current_frame], (0, 0)) # 更新帧索引 current_frame = (current_frame + 1) % len(frames) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 控制帧速率 clock.tick(fps) # 退出Pygame pygame.quit() ``` 在上述代码中,我们首先初始化了Pygame,并创建了一个窗口。然后,我们加载了一系列动画帧,并设置了帧速率和初始帧索引。在游戏主循环中,我们处理了退出事件,并在屏幕上绘制当前帧。然后,更新帧索引以切换到下一帧,并使用`pygame.display.flip()`刷新屏幕。最后,使用`clock.tick(fps)`控制帧速率。 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。你可以使用不同的图像、添加动画效果、处理用户输入等来创建更复杂的动画效果。

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