pygame动画(2)

本文介绍了如何利用pygame的精灵模块实现动画效果,通过鼠标事件控制小方块在屏幕上移动,最终达到通过上下左右键操纵小方块移动的目的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本次我们将使用pygame的精灵模块来实现动画效果

我们将会使用鼠标事件来控制小方块,让它能够在屏幕中移动

 

import pygame
from pygame import *
from sys import exit

WIDTH, HEIGHT = 600, 480
FPS = 60


class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
    """游戏精灵基类"""

    def __init__(self, speed=1):
        # 调用父类的初始化方法
        super().__init__()

        # 加载图像 一个30*30的绿色小方块
        self.image = pygame.Surface((30, 30))
        self.image.fill((0, 255, 0))
        # 设置尺寸
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 记录速度
        self.speed = speed

    def update(self, pressed_keys):
        if pressed_keys[K_UP]:
            self.rect.move_ip(0, -5)
        if pressed_keys[K_DOWN]:
            self.rect.move_ip(0, 5)
        if pressed_keys[K_LEFT]:
            self.rect.move_ip(-5, 0)
        if pressed_keys[K_RIGHT]:
            self.rect.move_ip(5, 0)

        if self.rect.left < 0:
            self.rect.left = 0
        i
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