Three.js导入obj模型后无法实现碰撞检测

刚开始直接用three.js的建模函数THREE.Mesh制造的模型可以用raycaster实现碰撞检测。而在利用blender绘制了一个模型用three.js加载后发现碰撞检测功能失效了。

最后发现是子物体的问题。

原先

var collisionResults = ray.intersectObjects(collidableList);

改为

var collisionResults = ray.intersectObjects(collidableList, true);

即可。

 

推测是绘制的模型中自带了child。

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