nv21旋转图片

不对:

private byte[] NV21_rotate_to_90(byte[] nv21_data, int width, int height)
{
  int y_size = width * height;
  int buffser_size = y_size * 3 / 2;
  byte[] nv21_rotated = new byte[buffser_size];
  // Rotate the Y luma
 
 
  int i = 0;
  int startPos = (height - 1)*width;
  for (int x = 0; x < width; x++)
  {
    int offset = startPos;
    for (int y = height - 1; y >= 0; y--)
    {
      nv21_rotated[i] = nv21_data[offset + x];
      i++;
      offset -= width;
    }
  }
 
  // Rotate the U and V color components
  i = buffser_size - 1;
  for (int x = width - 1; x > 0; x = x - 2)
  {
    int offset = y_size;
    for (int y = 0; y < height / 2; y++)
    {
      nv21_rotated[i] = nv21_data[offset + x];
      i--;
      nv21_rotated[i] = nv21_data[offset + (x - 1)];
      i--;
      offset += width;
    }
  }
  return nv21_rotated;
}

 

    public byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
        byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
        int i = 0;
        for (int x = 0; x < imageWidth; x++) {
            for (int y = imageHeight - 1; y >= 0; y--) {
                yuv[i] = data[y * imageWidth + x];
                i++;
            }
        }
        i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1;
        for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) {
            for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) {
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x];
                i--;
                yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth)
                        + (x - 1)];
                i--;
            }
        }
        return yuv;
    }

 

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