双目测距的原理?真的没人懂,也不能实用

网上一大堆的文章介绍双目测距的原理。煞有介事的介绍中学的三角函数。

好像三角函数就是双目测距的核心原理。

如果双目测距的原理这么简单,他应该在一百年前就发明了。它应该是一个中学生的发明,不应该是一个复杂的技术。

所以,双目测距,难处不是三角函数,而是:

左目中的圆圈在右目中的哪个像素上?

谁也不知道,opencv也猜不准。

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双目测距是一种常用的三维视觉测量方法,其原理基于人眼的立体视觉。它模拟了人眼通过两只眼睛同时观察同一物体所产生的视差效果,从而实现对物体的距离测量。 双目测距原理如下:首先,通过两个摄像头(或称为左眼和右眼)同时拍摄同一场景,形成两张图像。然后,通过计算两个图像中对应点的视差(即同一物体在两张图像中的像素差异),可以得到该物体相对于相机的距离。这是因为物体离相机越近,其在图像中的视差就越大。 双目测距的优点包括: 1. 非接触性:相比于传统测距方法(如激光测距),双目测距可以在不接触物体的情况下进行测量,适用于需要保持物体完整性或无法接近的场景。 2. 实时性:双目测距可以快速获取目标物体的距离信息,适用于实时控制和反馈的应用。 3. 适用性广泛:双目测距方法对于不同距离、不同尺寸的物体都具有较好的适应性。 然而,双目测距方法也存在一些缺点: 1. 精度受限:双目测距的测量精度受到多种因素的影响,包括摄像头的分辨率、标定误差、光照条件等。 2. 对纹理要求高:双目测距需要物体表面具有一定的纹理,以便在图像中找到对应点进行视差计算。对于纹理较弱或光滑的物体,测距精度可能下降。 3. 计算复杂:双目测距需要进行复杂的图像处理和计算,对计算资源要求较高。 综上所述,双目测距方法具有一定的优势和限制,可以根据具体应用场景进行选择和优化。

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