unity2019配置xcode

1.main.mm

第19行替换

int main_unity_default(int argc, char* argv[])
{
@autoreleasepool
{
UnityInitTrampoline();
// UnityParseCommandLine(argc, argv); //Unity 5.3+
UnityInitRuntime(argc, argv); //Unity 5.6+,5.4和5.5用哪个我没试过,可以根据报错情况选择。

RegisterMonoModules();
NSLog(@"-> registered mono modules %p\n", &constsection);
RegisterFeatures();

// iOS terminates open sockets when an application enters background mode.
// The next write to any of such socket causes SIGPIPE signal being raised,
// even if the request has been done from scripting side. This disables the
// signal and allows Mono to throw a proper C# exception.
std::signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

//UIApplicationMain(argc, argv, nil, [NSString stringWithUTF8String:AppControllerClassName]);
// UIApplicationMain(

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