Autodesk Maya Unreal LiveLink 构建踩坑记录
Autodesk Maya Unreal LiveLink 构建踩坑记录之前由Epic维护的Livelink插件现在被Autodesk维护的插件代替了,因为涉及到对插件的修改,所以需要重新构建,以下是踩坑记录1.系统和工具要求官方建议是VS2017/2019和Win 10,我这边用的20192.需要准备一份源码版本的unrealEngine,我这边用的是4.27.2.3.clone LiveLink的存储库在Autodesk的github可以找到Livelink的存储库,地址:https://g
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2022-05-23 14:35:52 ·
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