1 . 建立映射
// 函数4个参数:发射信号的对象,发射的信号,接受信号的对象,要执行的槽
//方法1:
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
//方法2:
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_clicked);
1 . 建立映射
// 函数4个参数:发射信号的对象,发射的信号,接受信号的对象,要执行的槽
//方法1:
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
//方法2:
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_pushButton_clicked);