Java线程池参数
Java中一般通过集成Thread类和实现Runnnable接口,调用线程的start()方法实现线程的启动。但如果并发的数量很多,且每个线程都是执行很短的时间便结束了,此时频繁的创建线程和销毁进程会大大的降低系统运行的效率。线程池是为了解决多线程效率低的问题而产生,使线程可以被复用,即线程执行结束后不被销毁,可以继续执行其他任务。
java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中核心的一个类,在ThreadPoolExecutor中提供了四个构造方法。查看源码发现,前面三个的构造器都是调用了第四个构造器进行初始化。
源码如下:
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
.....
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue);
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
...
}
包含参数如下:
corePollSize: 核心线程数。
maximumPoolSize: 最大线程数。
keepAliveTime: 空闲的线程保留的时间。
TimeUnit: 空闲线程的保留时间单位。
BlockingQueue: 阻塞队列,存储等待执行的任务。
ThreadFactory: 线程工厂,用来创建线程
RejectedExecutionHandler: 队列已满。
当任务量大于最大线程的异常处理策略有以下四种方式:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务