c++ 变量存储类型

extern 储存类型 :

只声明而不定义变量,变量的声明只是告诉编辑器变量的名称和数据类型;变量的定义是给变量分配存储区域;优点就是可以在多个文件里面共享一个全局变量,

static 存储类型:

static指的是静态变量(又叫持久性变量);静态变量分为两种,第一种是局部静态变量在函数内定义的变量,该变量被分配一个持久的存储空间,当函数调用的时候,变量不会被释放,依然保留其值,下一次调用的时候,依然可以使用这个值,类似于全局变量,但是他只是局限于当前的函数,全局静态变量只是作用于当前文件,不能被其他文件使用extern调用,所以全局静态变量相当于是半个全局变量;

register存储类型:

用register定义的变量将被放置在cpu的寄存器中,优点就是访问速度快,但是他只能作用于局部变量或者作为函数的参数,而不能定义全局的register变量。

anto存储类型:

变量的存储方式有两种,即静态存储和动态存储,全局变量,静态变量均属于静态存储,而普通的局部变量属于动态存储,anto关键字表示变量将被动态存储,默认的情况局部变量都是auto变量,定义一个全局的auto变量是非法的,因为全局变量属于静态存储。


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