【Opengl】Glut下载与环境配置

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若找不到或者嫌麻烦,我这里在百度网盘上传了一份我已经下好的Glut win32压缩包  提取码:tykj

环境配置

1. glut.dll放在C:/Windows/System32

2. glut32.dll放在C:/Windows/SysWOW64

3. glut.lib与glut32.lib放在自己新建的存放各种库的文件夹,比如我的路径F:\WorkSpace\OpenGL\OpenGLLibrary\Include

4. glut.h从放在F:\WorkSpace\OpenGL\OpenGLLibrary\Include\GL

5. 打开VS项目,配置项目->你的项目XXX属性->VC++目录链接器->输入如下图

6. 将解决方案配置设置为Debug x86

到此glut配置完成,在代码中#include "GL/glut.h"引用头文件即可 

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OpenGL环境配置GLUT是一种用于创建和管理窗口的工具库,可以用于OpenGL编程。根据引用和引用的代码,可以看出在配置OpenGL环境时需要完成以下步骤: 1. 下载并安装Visual Studio 2019。这是一个集成开发环境(IDE),用于编写和调试OpenGL程序。 2. 在Visual Studio中创建一个新项目,并选择C++语言。 3. 下载并安装OpenGL的头文件和库文件。根据引用的说明,可以省略这一步骤,因为Visual Studio已经包含了必要的OpenGL库文件。 4. 在项目中添加OpenGL的头文件路径和库文件路径。可以通过在Visual Studio中打开项目属性,然后在C/C++->常规->附加包含目录中添加OpenGL的头文件路径,在链接器->常规->附加库目录中添加OpenGL的库文件路径。 5. 在项目中添加glut库文件。根据引用和引用的代码中可以看到,需要链接glut库文件。可以通过在链接器->输入->附加依赖项中添加"glut32.lib"来实现。 6. 编写和调试OpenGL程序。在完成上述步骤后,可以编写和调试OpenGL程序。根据引用和引用的代码中可以看到,需要包含"gl/glut.h"头文件,并使用glut函数来创建窗口和绘制图形。 通过完成以上步骤,就可以配置OpenGL环境,并使用GLUT进行OpenGL编程。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [01->OpenGL 实验环境配置glut)及简单实例](https://blog.csdn.net/weixin_30483013/article/details/96792569)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [如何配置Opengl编程环境](https://blog.csdn.net/qq_53673551/article/details/121376337)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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