【UE4】PMC程序化生成戈德堡多面体详解(六边形星球)

游戏实机录屏

【魔方超新星】30天独立开发PCG Minigame《盖亚计划》作品展示,尚有不足,大佬轻喷 


 目录

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一、简介

二、设计思路

2.1 Disco Ball

2.2 Fibonacci Sphere

2.3 Goldberg Polyhedron

2.3.1 细分+对偶(最终方案)

2.3.2 对偶+截角(更优)

 三、参考文献


一、简介

        在制作Minigame初期,游戏风格想模仿《文明6》《Polygonal Planet Project》by Oskar Stålberg(PCG巨佬,一人做出震惊业界的《Townscaper》),结合WFC算法程序化生成一些风格不同的星球。

二、设计思路

        球形建模主要包含Disco BallFibonacci Sphere

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