C++快速讲解(八):智能指针、动态内存、宏、枚举以及异常
前言:主要介绍智能指针、动态内存、宏、枚举、以及异常的处理。
1.智能指针
一般指针存在的问题:
- 野指针:指针声明而未初始化,此时指针的将会随机指向。内存已经被释放、但是指针仍然指向它。这时内存有可能被系统重新分配给程序使用,从而会导致无法估计的错误
- 重复释放:程序试图释放已经释放过的内存,或者释放已经被重新分配过的内存,就会导致重复释放错误.
- 内存泄漏:不再使用的内存,并没有释放,或者忘记释放,导致内存没有得到回收利用。 忘记调用delete
1.1 unique_ptr
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权。也就是只有这个指针能够访问这片空间,不允许拷贝,但是允许移动(转让所有权)。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main() {
//创建一个unique_ptr对象,包装一个int类型指针
unique_ptr<int> p1(new int (10));
//无法进行拷贝,编译错误
// unique_ptr<int> p2 = p1;
cout<<*p1<<endl;
//可以移动指针到p3. 则p1不再拥有指针的控制权 p3 现在是唯一指针
unique_ptr<int> p3 = move(p1) ;
cout << *p3 << endl;
//现在p1无法取值
cout <<*p1<<endl;
//可以使用reset显示释放内存
p3.reset();
//重新绑定新的指针
p3.reset(new int (100));
//获取到曾经包装的int类型指针
int *p4 = p3.get() ;
cout<<*p4<<endl;
return 0;
}
1.2 shared_ptr
允许多个智能指针共享同一块内存,由于并不是唯一指针,所以为了保证最后的释放回收,采用了计数处理,每一次的指向计数 + 1 , 每一次的reset会导致计数 -1 ,直到最终为0 ,内存才会最终被释放掉。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Stu{
public:
Stu(){
cout<<"构造函数"<<endl;
}
~Stu(){
cout<<"析构函数"<<endl;
}
};
int main() {
shared_ptr<Stu> s1(new Stu());
cout<<"cout = "<<s1.use_count()<<endl;//查看指针指向
shared_ptr<Stu> s2 = s1;
s1.reset();
s2.reset();//至此全部解除指向 计数为0 。 会执行stu的析构函数
return 0;
}
1.3 shared_ptr的问题
对于引用计数法实现的计数,总是避免不了循环引用(或环形引用)的问题,即我中有你,你中有我,shared_ptr也不例外。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Son;
class Father {
public:
Father(){
cout <<"father 构造" << endl;
}
~Father(){
cout <<"father 析构" << endl;
}
void setSon(shared_ptr<Son> s) {
Son = s;
}
private:
shared_ptr<Son> Son;
};
class Son {
public:
Son(){cout <<"son 构造" << endl;}
~Son(){cout <<"son 析构" << endl;}
void setFather(shared_ptr<Father> f) {
father = f;
}
private:
shared_ptr<Father> father;
};
int main() {
shared_ptr<Father> f(new Father());
shared_ptr<Son> s(new Son());
f->setSon(s);
s->setFather(f);
return 0;
}
1.4 weak_ptr
为了避免shared_ptr的环形引用问题,需要引入一个弱指针weak_ptr,它指向一个由shared_ptr管理的对象而不影响所指对象的生命周期,也就是将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数。
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Son;
class Father {
public:
Father(){
cout <<"father 构造" << endl;
}
~Father(){
cout <<"father 析构" << endl;
}
void setSon(shared_ptr<Son> s) {
Son = s;
}
private:
shared_ptr<Son> Son;
};
class Son {
public:
Son(){cout <<"son 构造" << endl;}
~Son(){cout <<"son 析构" << endl;}
void setFather(shared_ptr<Father> f) {
father = f;
}
private:
// shared_ptr<Father> father;
weak_ptr<Father> father;
};
int main() {
shared_ptr<Father> f(new Father());
shared_ptr<Son> s(new Son());
f->setSon(s);
s->setFather(f);
return 0;
}
2.动态内存
-
栈区:又叫堆栈,存储非静态局部变量、函数参数、 返回值等,栈是可以向下生长的
-
共享内存区:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内 存,做进程间通讯
-
堆区:用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的
-
静态区:存储全局数据和静态数据
-
代码区:存储可执行的代码、只读常量
2.1 new 和 delete
在 c++ 中 , 如果要在堆内存中申请空间,那么需要借助 new 操作符,释放申请的空间,使用 delete操作 。而c语言使用的是malloc 和free ,实际上new 和 delete 的底层实际上就是 malloc 和 free 。
#include <iostream>
using namespace std;
class stu{
public:
stu(){
cout << "执行构造函数" <<endl;
}
~stu(){
cout << "执行析构函数" <<endl;
}
};
int main(){
int *a = new int();
stu *s = new stu();
delete a;
delete s;
//new的背后先创建
return 0 ;
}
2.2 malloc 和 free
malloc` 和 free 实际上是C语言 申请内存的语法,在C++ 也得到了保存。只是与 new 和 delete 不同的是, 它们 是函数,而 new 和 delete是作为关键字使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int *p=(int *)malloc(100); //如果申请失败,返回的是NULL
*p = 10;
int *p2=(int *)malloc(10); //如果申请失败,返回的是NULL
*p2 = 18;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p2<<endl;
free(p);
free(p2);
return 0 ;
}
3.宏
3.1 宏变量
#define MAX 30
int main(){
int scores[MAX]; //表示一个班30个人的成绩数组。
return 0 ;
}
3.2 条件宏
#define DEBUG
#define REALEASE
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
#ifdef DEBUG
cout <<"debug模式下打印" << endl;
#elif REALEASE
cout <<"release模式下打印" << endl;
#else
cout <<"普通模式下打印" << endl;
#endif
//下面可言继续编写原有的逻辑
cout << "继续执行逻辑代码~~~"<<endl;
return 0 ;
}
4.枚举
枚举的目的:增加程序的可读性。枚举类型最常见也最有意义的用处之一就是用来描述状态量。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//枚举的使用
enum Gender{MALE,FEMALE};
class teacher{
public:
string name;
Gender gender;
teacher(string name,Gender gender):name(name),gender(gender){
}
};
int main() {
teacher t1("zhangsan",Gender::MALE);
teacher t2("fly" , Gender::FEMALE);
teacher t3("haha" , Gender::MALE);
vector<teacher> v;
v.push_back(t1);
v.push_back(t2);
v.push_back(t3);
for ( teacher t : v) {
switch(t.gender){
case Gender::MALE:
cout<<"男老师"<<endl;
break;
case Gender::FEMALE:
cout<<"女老师"<<endl;
break;
default:
cout<<"other"<<endl;
break;
}
}
return 0;
}
5.异常处理
5.1 try catch
try{
//执行的代码逻辑
}catch(runtime_error err ){ //捕获的异常类型。
//捕获到异常,执行的逻辑
cout << err.what() << endl; //打印错误信息
}
5.2 抛出异常
#include <iostream>
using namespace std;
int calcDiv(int a, int b){
if(b == 0){
throw runtime_error("除数不能为0 ");
}
return a / b;
}
int main() {
calcDiv(10,0);
return 0;
}
结束!!!