前言:因为要使用Unity开发一个AR游戏,我们不得不接触到Unity连接数据库的问题,我们数据库采用Bmob后端云。
Bmob后端云网址:http://www.bmob.cn/
第一步:注册Bmob后端云
第二步:拥有Bmob后端云账号以后,登录后端云,点击创建应用
创建一个MyGameTable表,添加列,分别为
以上步骤做完以后,点击设置按钮,Application ID 和REST api key需要记住,后面有需要。
后端云方面在此结束,后面需要用到unity,打开unity,新建一个工程,我的工程命名为DbTest.unity
在资源文件Assets中需要用到两个脚本和Bmob的SDK,分别为MyGameTable 和TestBmob1(此处都是用C#写的),大致页面如下:
现在分别贴出代码:
MyGameTable代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using cn.bmob.io;
public class MyGameTable : BmobTable
{
/// <summary>
/// Bmob服务器端我们定义的表名
/// </summary>
public const string TABLENAME = "MyGameTable";
///