这里写目录标题
快排思想(默认从小到大)
找一个轴(一般第一个数字),然后把小的放到他的左边 把大的放到他的右边,这样就完成了一次,轴就找到了自己的位置
然后左右两边再各自找自己的轴再继续排序
时间复杂度
O(nlogn) 原因:最差劲的时候是O(n^2),logn的原因是第一次有1个轴,第二次有俩轴,第三次就有2的平方的轴,第4次就是2的三次方所以准确来讲要查找大概log2为底的n的对数
算法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 快速排序 //***对相同元素, 不稳定的排序算法***
{
//相对来说,快速排序数值越大速度越快 。 快速排序是所有排序里面最快的
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] arr = { 15, 22, 35, 9, 16, 33, 15, 23, 68, 1, 33, 25, 14 }; //待排序数组
QuickSort(arr, 0, arr.Length - 1); //调用快速排序函数。传值(要排序数组,基准值位置,数组长度)
//控制台遍历输出
Console.WriteLine("排序后的数列:");
foreach (int item in arr)
Console.WriteLine(item);
}
private static void QuickSort(int[] arr, int begin, int end)
{
if (begin >= end) return; //两个指针重合就返回,结束调用
int pivotIndex = QuickSort_Once(arr, begin, end); //会得到一个基准值下标
QuickSort(arr, begin, pivotIndex - 1); //对基准的左端进行排序 递归
QuickSort(arr, pivotIndex + 1, end); //对基准的右端进行排序 递归
}
private static int QuickSort_Once(int[] arr, int begin, int end)
{
int pivot = arr[begin]; //将首元素作为基准
int i = begin;
int j = end;
while (i < j)
{
//从右到左,寻找第一个小于基准pivot的元素
while (arr[j] >= pivot && i < j) j--; //指针向前移
arr[i] = arr[j]; //执行到此,j已指向从右端起第一个小于基准pivot的元素,执行替换
//从左到右,寻找首个大于基准pivot的元素
while (arr[i] <= pivot && i < j) i++; //指针向后移
arr[j] = arr[i]; //执行到此,i已指向从左端起首个大于基准pivot的元素,执行替换
}
//退出while循环,执行至此,必定是 i= j的情况(最后两个指针会碰头)
//i(或j)所指向的既是基准位置,定位该趟的基准并将该基准位置返回
arr[i] = pivot;
return i;
}
}
}
重点
- 快排第一次找到pivot位置了 ,所以下次递归就找begin 到pivot-1 和 pivot+ 1 到end
- 找周的地方
while (arr[j] >= pivot && i < j) j–; //指针向前移 可以写成arr[j]>pivot 可以不考虑等于,但是下面的必须要考虑等于,即两个至少要有一个是加了=判断的
//从右到左,寻找第一个小于基准pivot的元素
while (arr[j] > pivot && i < j) j--; //指针向前移
arr[i] = arr[j]; //执行到此,j已指向从右端起第一个小于基准pivot的元素,执行替换
//从左到右,寻找首个大于基准pivot的元素
while (arr[i] <= pivot && i < j) i++; //指针向后移
arr[j] = arr[i]; //执行到此,i已指向从左端起首个大于基准pivot的元素,执行替换