Laya调用html进行视频播放

里面代码不免有重复不合理的,因为项目原因,没时间进行调试了,反正逻辑执行出来了(嘻嘻嘻)
ps:ios浏览器不支持缓存视频后播放。 视频建议使用 H264编码格式(压缩文件大小)

//laya 判断是否是ios系统
 isInIOS() {
        return Laya.Browser.onIOS;
    }

1.先添加一个视频播放

  callback: Function;
 m_videoElement = Laya.Browser.createElement("video");
    public playerVideoAwake() {
        console.log("****  playerVideoAwake  绘制视频   ");
        Laya.init(100, 100);
        Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF";
        Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
        Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;

        // 创建Video元素
        //this.m_videoElement = Laya.Browser.createElement("video");
        Laya.Browser.document.body.appendChild(this.m_videoElement);

        // 设置Video元素地样式和属性
        this.m_videoElement.controls = false;//隐藏功能界面
        this.m_videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", false);
        //取消下载,全屏,重播功能
        this.m_videoElement.setAttribute("controlslist", "nodownload nofullscreen noremoteplayback");
        this.m_videoElement.setAttribute("playsinline", false);
        this.m_videoElement.style.borderRadius = '40px'; // 设置圆角大小,根据需要调整
        this.m_videoElement.style.overflow = 'hidden'; // 隐藏超出部分
		
		//不知道有没有运行这个
        window.oncontextmenu = function (e) {
            //电脑浏览器取消默认的浏览器自带右键 很重要!!
            e.preventDefault();
        }
        // 设置画布上的对齐参照物
        var reference: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();
        Laya.stage.addChild(reference);
        reference.pos(0, 0);
        reference.size(100, 100);
        //绘制界面  没必要绘制
        //reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); 
        // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合
        Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [this.m_videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]);
        
		//隐藏视频界面
        //this.m_videoElement.style.visibility = "hidden";
        //监听播放结束
        this.m_videoElement.addEventListener('ended', () => {
            console.log("****  视频播放结束   ");
            this.m_videoElement.style.visibility = "hidden";
            //播放回调,可自行添加
             if (this.callback != null) {
                this.callback();
            }
        });
    }

2.播放视频,可以根据需求自行变更区域大小

    /**
     * @param videoName 视频名字
     * @param videobg 视频区域
     * @param call 回调
     */
    public playerVideo(videoName: string, videobg: fgui.GComponent, call: Function) {
        DebugLog.log("****    播放视频 videoName  " + videoName);
        Laya.init(videobg.width * 1.5, videobg.height * 1.5);
        Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF";
        Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
        Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;

        let m_Pos: any = videobg.localToGlobal();

        // 设置画布上的对齐参照物
        var reference: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();
        Laya.stage.addChild(reference);
        reference.pos(m_Pos.x, m_Pos.y);
        reference.size(videobg.width, videobg.height);
        //reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); //绘制界面
        // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合
        Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [this.m_videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]);
        this.callback = call;
        this.m_videoElement.src = videoName;
        this.m_videoElement.pause();
        this.m_videoElement.style.visibility = "visible"
        this.m_videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1;
        this.m_videoElement.type = "vedio/mp4";
        Laya.timer.once(200, this, () => {
            this.m_videoElement.play();
        })
    }
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