函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
第一种情况:在
<script type="text/javascript">
function add2()
{
sum = 1 + 1;
alert(sum);
}
add2();//调用函数,直接写函数名。
</SCRIPT>
第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function add2()
{
sum = 5 + 6;
alert(sum);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="click it" onclick="add2()"> //按钮,onclick点击事件,直接写函数名
</form>
</body>
</html>
有参数的函数
上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:
function 函数名(参数1,参数2)
{
函数代码
}
注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。
按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:
function add2(x,y)
{
sum = x + y;
document.write(sum);
}
x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。
例如,add2(3,4)会求3+4的和,add2(60,20)则会求出60和20的和。
返回值的函数
思考:上一节函数中,通过”document.write”把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?
我们只要把”document.write(sum)”这行改成如下代码:
function add2(x,y)
{
sum = x + y;
return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}
还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:
result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。
注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。
什么是事件
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
onclick 单击事件 onmouseover 经过事件 onmouseout 移开事件 onchange 内容改变事件 onselect内容被选中事件 onfocus光标聚集 onblur光标离开 onload 网页导入 onunload 关闭网页
鼠标单击事件( onclick )
onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。
比如,我们单击按钮时,触发 onclick 事件,并调用两个数和的函数add2()。代码如下:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function add2(){
var numa,numb,sum;
numa=6;
numb=8;
sum=numa+numb;
document.write("两数和为:"+sum); }
</script>
</head>
<body>
<form>
<input name="button" type="button" value="点击提交" onclick="add2()" />
</form>
</body>
</html>
注意: 在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性
鼠标经过事件(onmouseover)
鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。
现实鼠标经过”确定”按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title> 鼠标经过事件 </title>
<script type="text/javascript">
function message(){
confirm("请输入密码后,再单击确定!"); }
</script>
</head>
<body>
<form>
密码:<input name="password" type="password" >
<input name="确定" type="button" value="确定" onmouseover="message()"/>
</form>
</body>
</html>
失焦事件(onblur)
onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。
如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框。当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message()。
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title> 失焦事件 </title>
<script type="text/javascript">
function message(){
alert("请确定已输入密码后,在移开!"); }
</script>
</head>
<body>
<form>
用户:<input name="username" type="text" value="请输入用户名!" >
密码:<input name="password" type="text" value="请输入密码!" onblur="message()">
</form>
</body>
</html>
什么是数组
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>什么是数组</title>
<script type="text/javascript">
var myarr=new Array(); //定义数组
myarr[0]=80;
myarr[1]=60;
myarr[2]=99;
document.write("第一个人的成绩是:"+myarr[0]);
document.write("第二个人的成绩是:"+myarr[1]);
document.write("第三个人的成绩是:"+myarr[2]);
</script>
</head>
<body>
</html>
创建数组语法:
var myarray=new Array();
我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。
var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。
----------
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
**谁是团里成员(数组赋值)**
数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢?
第一步:组个大巴车
第二步:按票对号入座
大巴车的1号座位是张三
大巴车的2号座位是李四
数组的表达方式:
第一步:创建数组var myarr=new Array();
第二步:给数组赋值
myarr[1]=" 张三";
myarr[2]=" 李四";
下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。
var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩
注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等
数组属性
了解成员数量(数组属性length)
如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr
document.write(arr.length); //显示数组长度8
document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10
数组随元素的增加,长度也会改变,如下:
var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34; //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16
二维数组
二维数组
一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。
一维数组的表示: myarray[ ]
二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。
二维数组的表示: myarray[ ][ ]
注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2
myarr[i]=new Array(); //再声明二维
for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3
myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j
}
}
将上面二维数组,用表格的方式表示:
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
来源:慕课网