Java高级-多线程编程

1. 多线程的创建 

1.1 方式一:继承于Thread类

1. 创建一个继承于Thread类的子类
2. 重写Thread类的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
3. 创建Thread类的子类的对象|
4. 通过此对象调用start()

例子:遍历100以内的所有的偶数

// 1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    // 2. 重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        // 4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();
        // 问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
        // t1.run();

        // 问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
        // t1.start();
        // 我们需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        // 如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
            }
        }
    }

}
/**
 *
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
 *
 * 存在线程的安全问题,待解决。
 */
class Window extends Thread {

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {

            if (ticket > 0) {
                System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            } else {
                break;
            }

        }

    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

1.2 方式二:实现Runnable接口

1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3. 创建实现类的对象
4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5. 通过Thread类的对象调用start()

比较创建线程的两种方式。 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式 原因:
1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。 

// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {

    // 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }

        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        // 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        // 5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        // 再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }

}
/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 存在线程的安全问题,待解决。
 */
class Window1 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

1.3 方式三:实现Callable接口 -- JDK 5.0新增

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1. call()可以有返回值的。
2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 3. Callable是支持泛型的

class NumThread implements Callable {
    // 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        // 4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        // 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            // 6.获取Callable中call方法的返回值
            // get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

 
// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {

    // 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }

        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        // 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        // 5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        // 再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }

}
/**
 * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 存在线程的安全问题,待解决。
 */
class Window1 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

1.4 方式四:使用线程池

好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理corePoolSize:核心池的大小 maximumPoolSize:最大线程数 keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
面试题:创建多线程有几种方式?四种!

class NumberThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        // 1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        // 设置线程池的属性
        // System.out.println(service.getClass());
        // service1.setCorePoolSize(15);
        // service1.setKeepAliveTime();

        // 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());// 适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());// 适合适用于Runnable

        // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        // 3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

 2. 测试Thread中的常用方法 

1. start():启动当前线程;调用当前线程的run()
2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4. getName():获取当前线程的名字
5. setName():设置当前线程的名字
6. yield():释放当前cpu的执行权
7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
10. isAlive():判断当前线程是否存活

线程的优先级:
1.
MAX_PRIORITY:10
MIN _PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5  -->默认优先级

2.如何获取和设置当前线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int p):设置线程的优先级

说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。

class HelloThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {

                // try {
                // sleep(10);
                // } catch (InterruptedException e) {
                // e.printStackTrace();
                // }

                System.out.println(
                        Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }

            // if(i % 20 == 0){
            // yield();
            // }

        }

    }

    public HelloThread(String name) {
        super(name);
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {

        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");

        // h1.setName("线程一");
        // 设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        h1.start();

        // 给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(
                        Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }

            // if(i == 20){
            // try {
            // h1.join();
            // } catch (InterruptedException e) {
            // e.printStackTrace();
            // }
            // }

        }

        // System.out.println(h1.isAlive());

    }
}

3. 同步处理线程安全问题

例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
    
4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码}
说明:①.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。②.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。 ③.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。 

方式二:同步方法。
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。

5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性

3.1 同步代码块处理线程安全问题

class Window1 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    // Object obj = new Object();
    // Dog dog = new Dog();
    @Override
    public void run() {
        // Object obj = new Object();
        while (true) {
            synchronized (this) {// 此时的this:唯一的Window1的对象 //方式二:synchronized (dog) {

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);

                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class Dog {

}

使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。 

class Window2 extends Thread {

    private static int ticket = 100;

    private static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {

        while (true) {
            // 正确的
            // synchronized (obj){
            synchronized (Window2.class) {// Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
                // 错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
                // synchronized (this){

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }

        }

    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

3.2 同步方法处理线程安全问题

使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
关于同步方法的总结: 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

class Window3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            show();
        }
    }

    private synchronized void show() {// 同步监视器:this
        // synchronized (this){

        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);

            ticket--;
        }
        // }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w = new Window3();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 4. 死锁

演示线程的死锁问题
1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃, 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
2.说明: 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {

                synchronized (s1) {

                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s2) {
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }

            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2) {

                    s1.append("c");
                    s2.append("3");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1) {
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }

            }
        }).start();
    }
}

解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
    相同:二者都可以解决线程安全问题
    不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器;Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

2.优先使用顺序: Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)
   面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式

class Window implements Runnable {

    private int ticket = 100;
    // 1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {

                // 2.调用锁定方法lock()
                lock.lock();

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                // 3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

5. 线程通信

线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印

涉及到的三个方法: wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

说明: 
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

面试题:sleep() 和 wait()的异同? 
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:
    1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
    2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
    3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

class Number implements Runnable {
    private int number = 1;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {

        while (true) {

            synchronized (obj) {

                obj.notify();

                if (number <= 100) {

                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;

                    try {
                        // 使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                } else {
                    break;
                }
            }

        }

    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题

生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

分析:
1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
4. 是否涉及线程的通信?是

class Clerk {

    private int productCount = 0;

    // 生产产品
    public synchronized void produceProduct() {

        if (productCount < 20) {
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");

            notify();

        } else {
            // 等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    // 消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {
        if (productCount > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;

            notify();
        } else {
            // 等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

class Producer extends Thread {// 生产者

    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始生产产品.....");

        while (true) {

            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.produceProduct();
        }

    }
}

class Consumer extends Thread {// 消费者
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始消费产品.....");

        while (true) {

            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}

public class ProductTest {

    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();

        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");
        Consumer c2 = new Consumer(clerk);
        c2.setName("消费者2");

        p1.start();
        c1.start();
        c2.start();

    }
}

 

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