小姑娘不爱写代码
性别女,爱好男
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【姐姐私塾】C#基础 第十五天 ——冒泡排序、选择排序、插入排序
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态第十天原创 2021-07-31 13:46:58 · 118 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第十四天 ——递归(阶乘、斐波那契数列)、杨辉三角
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态第十天原创 2021-07-31 13:36:10 · 164 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第十三天 ——接口、集合、类库
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态第十天原创 2021-07-29 18:46:24 · 136 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第十二天 ——常量、异常处理
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态第十天原创 2021-07-29 18:42:31 · 127 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第十一天 ——抽象类和抽象方法
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态第十天原创 2021-07-29 18:38:15 · 137 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第十天 ——面向对象以及面向对象题目练习
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态一、计算原创 2021-07-29 18:36:00 · 167 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第九天 ——封装、继承、多态
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)第九天 封装、继承、多态封装原创 2021-07-29 18:30:20 · 121 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第八天 ——逻辑代码实战(六个案例)
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天第八天 逻辑代码实战(六个案例)一、自我介绍 class Stu原创 2021-07-29 18:23:27 · 165 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第七天 ——函数、类、单元测试-判断本年第几天
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)第六天 一维数组第七天 函数、类、单元测试-判断本年第几天函数一、函数1、提取方法:选中要提取的逻辑代码 > 鼠原创 2021-07-29 18:11:56 · 121 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第六天 ——一维数组
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)一、数组的声明数组:可以存放多个同一类型的值,必须指定长度。1、int[] array = new int[10];new创原创 2021-07-29 18:03:15 · 129 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第五天 ——for循环 (单重循环与双重循环)
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序、变量的使用第二天 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符第三天 bool、if语句、else-if语句第四天 while循环第五天 for循环 (单重循环与双重循环)一、for单重循环for (循环变量赋初值; 循环条件; 修改循环变量){ //循环体}for (int i原创 2021-07-29 17:25:55 · 399 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第四天 —— while循环、break 和 continue 语句
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序第二天 变量的使用第三天 变量的类型第四天 变量的输入和输出一、变量的输出1、将字符串和变量连接起来一起输出,使用“+”运算符int age = 1;Console.WriteLine(“一个人的年龄是:” + age + “岁”);2、+的作用:加法运算 和 连接(从左往右)①加法运算:+原创 2021-07-29 14:37:20 · 163 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第三天 —— bool、if语句、else-if语句、switch语句
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序第二天 变量的使用第三天 变量的类型变量的类型(int、float、double、char、string)一、整型(int)存放整数二、float类型1、可以存放小数2、生活中常见的小数,精度不高,7位有效数字3、给float变量赋值时,给值加后缀f或F,后缀不能省略4、例如:float原创 2021-07-29 14:30:54 · 972 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第二天 —— 变量的类型、变量的输入和输出、算数运算符
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。目录第一天 第一个程序第二天 变量的使用一、数学中的变量x + y = 5(x代表成年人人数,y代表未成年人人数)当x = 2时,y = 3二、程序中的变量1、声明变量:指定变量的类型和名称int hp;//声明了一个整型的变量叫做hp(1)变量名称的组成:数字、字母、下划线、@组成,但是数字不能开头,而@只能写原创 2021-07-29 14:25:53 · 847 阅读 · 0 评论 -
【姐姐私塾】C#基础 第一天 —— 第一个程序、变量的使用
我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。一、创建、打开、保存、关闭工程1、创建工程(解决方案) Visual Studio 2019(1)创建新项目 > 控制台应用(.NET Core) > 修改项目名称和位置 > 创建(2)一个解决方案(工程)中可以包含多个项目(程序集)(3)控制台:①显示文字符号②在当前光标处显示内容,无法使用鼠标③可原创 2021-07-29 14:19:52 · 596 阅读 · 0 评论