我是一名Unity3D培训讲师,这一专栏是C#基础教程,都是我每天给学生讲课的笔记,每一个步骤都写下来了,我的学生都是纯新手,所以几乎是手把手教的,有需要的新手同学可以收了哦。
冒泡排序
冒泡排序(从小到大排序)
设计测试用例:40,30,20,10
设计测试用例:40,30,20,20
设计测试用例:40,40,30,20
初始:40,30,20,10
第一趟:
交换1:40,30,10,20 i=3 nums[i] <> nums[i-1]
交换2:40,10,30,20 i=2
交换3:10,40,30,20 i=1第二趟:
交换1:10,40,20,30 i=3 交换2:10,20,40,30 i=2第三趟:
交换1:10,20,30,40 i=3
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