对象生命条

本文介绍如何在游戏中实现单位生命条的显示。通过使用TextureProgress节点和Node2D,结合脚本动态调整颜色和值,来展示单位的健康状态。生命条可以独立成场景,并能根据单位的最大生命值动态调整范围。示例项目提供下载,方便开发者实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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对象生命条

问题

解决方案


对象生命条

问题

你希望游戏中的单位在移动时有生命条跟随。

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解决方案

显示条形图可以用TextureProgress节点来完成。这和ProgressBar节点一样,但允

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