径向弹出式菜单

本文档介绍了如何创建一个径向弹出式菜单,常用于游戏中的选择操作,如NPC交互。通过TextureButton作为触发器,Control节点存放菜单项,并使用Tween实现动画效果。详细解释了菜单的实现机制,包括变量设置、脚本逻辑和关键函数如show_menu()和hide_menu(),并提供了项目文件供下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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径向弹出式菜单

问题

解决方案


径向弹出式菜单

问题

你想要一个径向菜单–一圈按钮,弹出让你选择一个选项。

解决方案

径向菜单在各种游戏中都有使用,可以进入选择按钮。例如,在游戏中点击一个NPC,可以选择采取什么行动:说话、检查、攻击等。

菜单的具体外观和感觉应该与你的游戏美学相匹配。在这个演

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