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在Github上关注这个项目:https://github.com/kidscancode/circle_jump
产生圆圈
在上一部分中,我们创建了构成游戏大部分的Jumper和Circle对象。 现在我们需要添加进度:只要player没有错过,就会连续产生一系列的圆圈。
扩展主场景
让我们再给Main添加一些节点。
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Position2D (“StartPosition”)
这将标记游戏的起始位置。将其放置在靠近屏幕底部中央的位置。
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Camera2D
摄像机会跟随玩家移动。
我们也来配置一下摄像头。将其偏移量设置为(0,-200)–这将确保我们可以看到更多的前方世界。同时将Current设置为 “On”。
为主要场景编写脚本
删除我们手动创建的跳跃者和圆圈实例。我们将在前进的代码中添加它们。
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