// 内存对齐
//编译默认对齐方式是4字节(32位系统)或者8字节(64)位系统,但是通过pragma pack可以自己定义内存的对齐方式
#pragma pack(4) //对齐参数=4
class TestB
{
public:
int a; //第一个成员,放在[0,3]偏移的位置,(4=4,对齐参数=4, 从0开始到3)
char a; //第二个成员,自身长为1,#pragma pack(4),取小值,也就是1,所以这个成员按一字节对齐,放在偏移[4]的位置。(4<1,对齐参数=1,从3+1开始到4)
short b; //第三个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[6,7]的位置。(4<2,对齐参数=2,从4+2开始到7)
char c; //第四个,自身长为1,放在[8]的位置。
};
第一阶段:可见,此类实际占用的内存空间是9个字节。
第二阶段:再一次调节,结构整体的对齐是min( sizeof( int ), 9个字节) = 4, 所以需要为4的倍数,sizeof( TestB ) = 12;
内存对齐问题
最新推荐文章于 2023-01-06 16:20:19 发布