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东北砍王
做游戏,是种梦想!
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苹果商店APP STORE全攻略
建议先看谷歌相关的东西,苹果里面一些相同的东西,就不再重复介绍了。目录—苹果N部曲:1.苹果怎么适配2.注册开发者账号3.XCode相关4.审核相关5.支付相关1.苹果怎么适配?苹果X:5.8英寸 主屏分辨率: 2436 x 1125有刘海和home指示条,上下左右旋转的时候,只能保证某个安全区能完美展示所以需要把交互按钮放在安全区里面a.暴力适配,先下载一个苹果x带刘海的图,然后放到UIRoot下面,摆位置的时候避开b.使用SystemInfo.deviceModel得到设备名称,原创 2021-02-19 10:27:14 · 1336 阅读 · 0 评论 -
谷歌商店全攻略_Google Play 应用商店 上架流程
目录—谷歌N部曲:1.设置Splash Image2.如何打安卓包才能上架google play?3.Google Develop 后台创建APP4.如何接入谷歌SDK,登录以及排行榜?5.如何接入谷歌支付?QA:1.设置Splash Image这个图片就是unity2019.3以后的Project Setting界面,且为安卓平台。Virtual Reality Splash Image,这个应该是VR开机的画面,不用管Splash Screen,开机画面设置选项a.Splash原创 2021-02-19 10:27:27 · 3026 阅读 · 1 评论 -
与 Android 交互五:Gradle配置
unity 默认的gradle 模板目录:xxx\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates\mainTemplate.gradle// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAINbuildscript { repositories { jcenter() } dependencies原创 2021-02-19 10:28:49 · 2208 阅读 · 3 评论 -
与 Android 交互四:AndroidManifest配置
untiy 默认给的文件 AndroidManifest 文件目录:xx\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk\AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player原创 2021-02-19 10:28:40 · 309 阅读 · 0 评论 -
与 Android 交互三:创建Unity工程
导出aar包后,就可以创建unity工程测试了。1.新建工程 将 aar 包导入到 Plugins 文件夹下2.获取安卓工程的Activity对象private AndroidJavaObject javaObject;private AndroidJavaObject JavaObject{ get { if (this.javaObject == null) { AndroidJavaClass androidJavaC原创 2021-02-19 10:28:30 · 111 阅读 · 0 评论 -
与 Android 交互二:导出aar包
创建好工程后,就需要创建交互脚本了。1.新建 Activity 继承 UnityPlayerActivity(Unity只有一个Activity,自己在那玩)声明一个静态的单例,在Activity创建的时候赋值。一般都有两种方式交互:1.通过返回值 (add)2.通过回调 (argsCall)2.build 导出 aar包jar包:只包含class文件和清单文件,不包含资源文件。aar包:class以及res下的所有资源文件全部包含。(因为本身也没有资源,aar包导出方式更简单,所以都原创 2021-02-19 10:28:19 · 302 阅读 · 0 评论 -
与 Android 交互一:创建安卓工程
Unity 如何与安卓交互呢?(需要 Android Studio )1.创建新工程选择空工程即可,和导aar包没关系。包名不要和游戏名重复,可能会有莫名其妙的BUG。2.删除与APP相关的内容3.右键创建 Lib 库选择 Android Library这里起名为libtwo4.导入Unity的 jar 包路径:xxx\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classe原创 2021-02-19 10:28:14 · 119 阅读 · 1 评论 -
IOS-SDK接入篇
之前写的文章,可以参考参考:传送门目录—IOS-SDK接入:1.回忆一波(证书相关、XCode相关)2.接入SDK1.证书相关‘如果在公司做项目,一般证书都不是自己申请的是公司某个人给你的(比如运营)这里就拿dev举个例子一般会有俩文件:1.p12文件就是证书,如果有账号可以直接从app developer下载,如果没有需要从别人电脑导出过来,导出后就是这个格式这个直接双击就行,直接把证书加到钥匙串里面,打开里面带个????的就算成功了2.mobileprovision文件这原创 2021-02-18 00:03:47 · 3695 阅读 · 6 评论