Blender操作记录3

修改器
可以快速预览修改效果,应用之后才会生效

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1.曲线细分修改器
用处是:曲面建模
视图层级:编辑器看的
渲染:F12之后显示的
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2.实体化修改器
用处是:加厚度
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3.倒角修改器
做倒角的
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4.布尔修改器
物体交/并/差值显示控制,类似蒙版
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如何应用修改器?
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4.简易形变修改器
作用是让物体形变:扭曲、弯曲、锥、挤
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选中子物体,再Shift选中父物体
Ctrl+P:合并父子关系
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吸附到物体操作
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高度不一样,S+Z+0 可以还原(大键盘的数字0)
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衰减,可以同时操作很多点
鼠标滚轮控制区域
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旋绕
需要注意中心点在哪
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点+号会自动旋转一圈(上面顺时针,下面逆时针)

缩裹
贴在另一个物体上,需要有一定细分
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