修改器
可以快速预览修改效果,应用之后才会生效
1.曲线细分修改器
用处是:曲面建模
视图层级:编辑器看的
渲染:F12之后显示的
2.实体化修改器
用处是:加厚度
3.倒角修改器
做倒角的
4.布尔修改器
物体交/并/差值显示控制,类似蒙版
如何应用修改器?
4.简易形变修改器
作用是让物体形变:扭曲、弯曲、锥、挤
选中子物体,再Shift选中父物体
Ctrl+P:合并父子关系
吸附到物体操作
高度不一样,S+Z+0 可以还原(大键盘的数字0)
衰减,可以同时操作很多点
鼠标滚轮控制区域
旋绕
需要注意中心点在哪
点+号会自动旋转一圈(上面顺时针,下面逆时针)
缩裹
贴在另一个物体上,需要有一定细分