浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射

目录

一、基本概念     

1、AMP     

2、BMP

3、GMP     

4、GFP-F   

二、客户信号-OUT接口   


一、基本概念     

       AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程

       BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程

       GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程

       GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程

      

       AMP:映射两端时钟不同,信号由本地产生,与客户业务无关

       BMP:映射后信号采用原始数据时钟(业务时钟),前后频率完全同步,只应用到业务信号映射

       GMP:利用Sigma-Delta算法进行随机填充。

       GFP-F:用于分组业务的封装,GFP-F模式用于以效率和灵活性为主的连接,成帧器接收到完整的一帧后才进行封装处理,可用来封装长度可变的IP/PPP分组或以太网MAC帧。这种模式类似于存储—转发方式,需要对整个帧进行缓冲来确定帧长度,因而会增加不必要的延迟时间,但支持带宽统计复用。

      

1、AMP     

       AMP会调整NJO和PJO字节,让服务层信号速率能够匹配客户层信号速率。

       发端:根据客户侧信号的速率确定NJO、PJO以及JC字节的值。

       収端ÿ

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