虚幻4学习日志2020.3.21 关于攻击判定(生成球形区域判定)

为combo_01动画添加通知
在这里插入图片描述
在playerchar中添加如下蓝图
在这里插入图片描述

MultiSphereTraceForObjects这个结点的功能是:沿着给定的行扫描一个球体并返回所有遇到的命中,这只会找到ObjectTypes指定的类型的对象
其中所指的ObjectTypes指定的类型对象为我们自己设定,图片右边设定了变量Desired Object
Types的默认值为Pawn,所以他只会找到Pawn类型的对象。 ————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40281688/article/details/89279233

radius(半径2.5)
记得整为pawn类型
在这里插入图片描述
然后是ABP的蓝图
在这里插入图片描述

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