Master Keyer技术文档

Master Keyer技术文档

1.0版本

     

15、抠像技术文档... 3

前置说明:... 3

15.1、抠像... 3

15.2、素材要求... 4

15.3、如何利用美摄SDK进行抠像开发... 4

15.3.1、总体思想... 4

15.3.2、抠像参数ID.. 4

15.4、类与函数... 5

15.4.1、NvsColor类... 5

15.4.2、相关函数... 6

15.4.2.1、getCaptureVideoFxByIndex. 6

15.4.2.2、setColorVal(). 6

15.4.2.3、sampleColorFromCapturedVideoFrame. 7

15.5、开发内容... 7

15.5.1、开发准备... 7

15.5.2、画面颜色采样... 7

15.5.3、事件处理... 8

15.5.4、抠像特效设置... 9

15.5.5、运行效果... 10

15、抠像技术文档

 

前置说明:

       美摄SDK抠像技术在拍摄和编辑时都可应用,本文档适用于拍摄。对于编辑应用,请参考美摄相关文档。

15.1、抠像

抠像一词来源于早期电视制作,英文称作“Key”。吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将透明色从画面中抠去,使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。可以使拍摄的人物经抠像后与其它景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。

 

 

美摄SDK非线性编辑软件,巧妙地应用其中的Key功能,并与其它特技配合,达到高质量的抠像效果。

15.2、素材要求

所有的画面都可以抠像,如果实现比较好的抠像效果,最好流媒体前景与背景色差区别明显,色调不要过于接近,背景铺光要匀称。这样抠像效果最佳。

15.3、如何利用美摄SDK进行抠像开发

15.3.1、总体思想

       美摄SDK的很多功能实现是通过特效来进行实现的,抠像也不例外。抠像的实现是对流媒体添加特效。

 

       为了方便广大开发人员编程,抠像和AR Scene一样,都是通过字符串参数ID进行标记。通过Maseter Keyer参数ID构造特效对象,然后进行相关参数设定。

 

       抠像实现的本质是在当前流媒体界面上把一些相近颜色用其它颜色进行替代。用户在流媒体界面上发出事件,程序捕获用户点击范围,采集范围颜色,把界面上和范围相近的颜色用其它颜色来取代。

15.3.2、抠像参数ID

       通过字符串参数ID,方便开发者应用,Master Keyer整体代表抠像特技。在Master Keyer下有禁用预乘、靶色、收缩边界强度、柔软度修正、溢色去除、溢色去除强度。根据实际需要,通过特效对象,进行相关参数设置。

 

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01

Master Keyer

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