有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
} data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /空域/
unsigned b:4 /从下一单元开始存放/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /该2位不能使用/
int b:3
int c:2
};
3.对于结构体位域数据类型,结构体的内存大小与成员变量所占用内存大小关系更加复杂。例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
typedef unsigned int uint;
typedef struct
{
uint decimal :4;
uint percent :4;
} Bit;
Bit b;
b.decimal=9;
b.percent=15;
printf("the value of b.decimal is %d\n",b.decimal);
printf("the value of b.percent is %d \n",b.percent);
printf("the value of b is %d\n",b);
printf("the size of Bit is %d \n",sizeof(Bit));
printf("the size of b.decimal is %d \n",sizeof( b.decimal));
//sizeof操作对象是以字节为单位,不是以比特为单元,此行不通过编译,报错
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
输出结果:the value of b.decimal is 9
the value of b.percent is 15
the value of b 249
the size of b.decimal is 4
上面的示例中,Bit结构体中的decimal 、percent都是无符号的int类型(占32比特),但是使用位域表示每个成员变量所占用的比特位宽后, decimal只是占用4个比特,percent 只是占用4个比特。两个成员变量一共占用8个比特,其余的24(32-8)比特填充为0。b.decimal占用低0—3比特,二进制表示为1001,b.percent占用4—7比特,二进制表示为1111,所以b的值用二进制表示为1111_1001,十进制为249。sizeof是对以字节为单位 的对象进行操作,b.decimal占用4个比特,所以sizeof(b.decimal)会报错。Bit占用4个字节,所以sizeof(Bit)输出4。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
typedef unsigned int uint;
typedef struct
{
uint decimal ;
uint percent ;
} Bit;
Bit b;
b.decimal=9;
b.percent=15;
printf("the value of b.decimal is %d\n",b.decimal);
printf("the value of b.percent is %d \n",b.percent);
printf("the value of b is %d\n",b);
printf("the size of Bit is %d \n",sizeof(Bit));
printf("the size of b.decimal is %d \n",sizeof( b.decimal));
//sizeof操作对象是以字节为单位,不是以比特为单元,此行不通过编译,报错
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
输出结果:the value of b.decimal is 9
the value of b.percent is 15
the value of b 9
the size of b.decimal is 8
上述示例中,Bit结构体没有使用位域表示,Bit结构体中的decimal 、percent都是无符号的int类型(各占32比特),所以Bit结构体一共占用64比特。
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。简而言之,这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数。一个bytes(字节)是8个 bit(二进制位)。例如你的结构体中定义的类型是u_char,一个字节,共8个bit,最大就不能超过8。32位机下,short是2字节,共16bit,最大就不能超过16.int是4字节,共32bit,最大就不能超过32。依次类推。
位域定义比较省空间。例如你上面的结构,定义的变量类型是u_char,是一字节类型,即8bit。fc_subtype占了4bit,fc_type占2bit,fc_protocol_version占2bit,共8bit,正好是一个字节。
其他八个成员,各占1bit,共8bit,正好也是一个字节。因此你的结构的大小如果用sizeof(struct frame_control)计算,就是2bytes.