方法一:
在ns3中Class Packet这个类中有GetUid()这个函数,位于Packet.h和Packet.cc文件中,我们可以通过cout在接收端直接输出包到达的时间Simulator::Now().Getseconds(),以及Packet->GetUid(),然后用肉眼看每个包的到达时间,以及开始时间,估算出大概时延。
方法二:
给Packet这个类添加一个成员变量,例如int Record_time;
然后在包发出时将当时的仿真时间传给此值,然后在结束时用接收时刻的时间减去Record_time,便可以得到每个包经历的时延。
然后,有个朋友是这样做的:
在Packet.h中,但是Class Packet外定义了一个结构体,然后如下运用:
我还没有具体验证,等验证了再来修订。