Java HashMap 的底层实现了解多少?

JDK1.8 之前

在 JDK1.8 之前,HashMap 的底层实现是 数组和链表 结合在一起使用的,也就是 链表散列HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度)。如果当前位置已经存在元素,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同;如果相同的话,直接覆盖;如果不相同就通过拉链法解决冲突。

扰动函数

所谓扰动函数是 HashMap 的 hash 方法。使用扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法,使用扰动函数之后可以减少碰撞。

JDK 1.8 的 hash 方法源码:

java

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

对比一下 JDK1.7 的 HashMap 的 hash 方法源码:

java

static int hash(int h) {
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

JDK1.8 的 hash 方法相比于 JDK1.7 更加简化,但原理不变。JDK1.7 的 hash 方法扰动次数更多(4次),性能稍差一些。

链表散列

所谓 “拉链法” 就是将链表和数组相结合,即创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中。

java

public class HashMap<K,V> {
    // 默认的初始容量为16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    // 负载因子为0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    // 存储数据的数组
    transient Node<K,V>[] table;
    
    // 链表节点
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
        
        // 构造函数
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        
        // 省略其他方法...
    }
}
JDK1.8 之后

相比于之前的版本,JDK1.8 之后在解决哈希冲突时有了较大的变化。当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。链表转红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树。

链表转红黑树

我们来结合源码分析一下 HashMap 链表到红黑树的转换。

  1. putVal 方法中执行链表转红黑树的判断逻辑

链表的长度大于 8 的时候,就执行 treeifyBin (转换红黑树)的逻辑。

java

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 初始化数组
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 计算索引
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
  1. treeifyBin 方法中判断是否真的转换为红黑树

java

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树。

总结

通过对 HashMap 的源码解读,可以看出 JDK1.8 之前和之后在解决哈希冲突时的不同策略。JDK1.8 之前采用的是简单的链表散列法,而 JDK1.8 之后为了提高性能,引入了红黑树,通过链表和红黑树的动态转换来优化性能。这些改进使得 HashMap 在大多数情况下都能保持较高的性能。

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