[笔记][图形学]投影变换(课程第7节)

7 投影变换

7.1 有趣的投影

7.1.1 投影概念

投影平面:即观察变换中的观察平面。
投影方式:平行投影、透视投影。

7.1.2 平行投影

可分为正投影和斜投影。

正投影:投影平面与投影方向成 9 0 。 90^。 90,可分为三视图和正轴测图,三视图的投影平面和任一坐标轴垂直,其余情况为正轴测图。

斜投影:正投影以外的其他方向上的投影,常见的有斜等测图(投影方向与投影平面夹角 α \alpha α = arctan(1))和斜二测图(投影方向与投影平面夹角 α \alpha α = arctan(2))。

7.1.3 透视投影

透视缩小效应:三维形体透视投影的大小与形体到投影中心的距离成反比。
灭点:不平行于投影面的平行线的投影会汇聚到一个点,这个点称为灭点。
主灭点:坐标轴方向的平行线在投影面上形成的灭点称作主灭点,主灭点至多有三个。
一点透视:有一个主灭点,即投影面与一个坐标轴相交,与另外两个坐标轴平行。
两点透视:有两个主灭点,即投影面与两个个坐标轴相交,与另外两个坐标轴平行。
三点透视:有三个主灭点,即投影面与三个个坐标轴都相交。

7.2 规范化的投影变换

7.2.1 观察的要素

观察坐标系的位置:取决于视点的位置 P P P,焦点的位置 P 0 P_0 P0和向上的正方向 y v y_v yv
观察方式:平行投影、透视投影。

7.2.2 观察空间

观察窗口:即观察平面上的一个有限区域。
观察空间:观察窗口沿投影方向作平移运动,产生的三维形体就是观察空间。为模拟现实情况,需要定义观察空间的前截面和后截面,来定义有限的观察空间。有限观察空间又称裁剪空间、视景体。

7.2.3 规范化投影变换

观察空间不同,裁剪和屏幕映射的方法也不同。为了更方便,定义规范化投影变换。
规范化观察空间是一个中心在原点的边长为1的立方体。
将多种观察方式规范化的手段是进行投影变换,实际是做矩阵运算。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值