设计模式学习—04代理模式

代理模式

UML

代理模式

解释说明

  • 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,隐藏其存在于不同空间的事实。
  • 虚拟代理:根据需要创建大开销的对象,用来存放实例化耗时大的真实对象。
  • 安全代理:控制真实对象访问时权限。
  • 智能代理:调用真实对象时,代理处理另外一些事。

代码实现

  • Subject.class
package learn04;

public abstract class Subject {
    public abstract void Request();
}
  • RealSubject.class
package learn04;

public class RealSubject extends Subject {
    @Override
    public void Request() {
        System.out.println("源请求!");
    }
}
  • Proxy.class
package learn04;

public class Proxy extends Subject {
    RealSubject realSubject;

    @Override
    public void Request() {
        System.out.print("Proxy: ");
        if (null == realSubject) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }
}
  • Main.class
import learn04.Proxy;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.Request();
    }
}

参考资料

  • 大话设计模式
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