多网卡UDP广播
一、UDP通信
使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接。客户端向服务器发送信息,客户端只需要给出服务器的ip地址和端口号,然后将信息封装到一个待发送的报文中发送出去。至于服务器端是否存在,或者能否收到该报文,客户端根本不用管。
UDP服务器与客户端的通信示例可参考:linux之UDP_server
二、UDP广播
一般的UDP通信就是单播,网络上的广播可分为两种:
1)直接广播,可以理解为当前网段的子网广播,例如某台主机为192.168.1.1,子网掩码为255.255.255.0,则其子网广播地址为192.168.1.255,它会向本网段内的所有主机发送消息。直接广播可以被路由转发,发送到目标网络的所有主机,如:ip地址为 192.168.2.1的主机也可以发送广播到 192.168.1.0 这个网络。当然不是所有的路由器,通常路由器是默认阻止直接广播的(可以设置不阻止)。 网上说直接广播可以被转发,这一段我没有证实,如果有朋友尝试了可以讨论一下。
2)限制广播,广播地址255.255.255.255,会将消息发送到在同一广播网络上的每个主机。例如,IP为192.168.20.1,子网掩码为255.255.255.0的PC,与IP为192.168.100.1,子网掩码为255.255.255.0的设备直连,双方可以通过255.255.255.255的广播地址通信。路由器不会转发受限广播的数据包。
UDP广播需要把socket属性设置为广播
// 设置为广播类型
int opt = 1;
setsockopt(sockLan, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &opt, sizeof(opt));
// 设置端口释放后可以立即被使用
opt = 1;
setsockopt(sockLan, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
有时候sendto报Permission denied或者err 13,都是没有正确设置以上参数导致。
广播通信代码:
client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
int main()
{
char msg[128] = "this is a broadcast message!";
int brdcFd;
if((brdcFd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
printf("socket fail\n");
return -1;
}
int optval = 1;//这个值一定要设置,否则可能导致sendto()失败
setsockopt(brdcFd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &optval, sizeof(int));
optval = 1;//这个值一定要设置,否则可能导致sendto()失败
setsockopt(brdcFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(int));
//绑定本地ip与端口号
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(0); //随机端口
local.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.20.1"); // 本地ip
if(bind(brdcFd ,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
{
perror("bind");
exit(2);
}
//广播地址与端口号
struct sockaddr_in theirAddr;
memset(&theirAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
theirAddr.sin_family = AF_INET;
theirAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
theirAddr.sin_port = htons(8001);
int sendBytes;
if((sendBytes = sendto(brdcFd, msg, strlen(msg), 0,
(struct sockaddr *)&theirAddr, sizeof(struct sockaddr))) == -1)
{
printf("sendto fail, errno=%d\n", errno);
return -1;
}
printf("msg=%s, msgLen=%d, sendBytes=%d\n", msg, strlen(msg), sendBytes);
close(brdcFd);
return 0;
}
server.c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
int sockListen;
if((sockListen = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
printf("socket fail\n")