C++学习笔记1.3:程序的内存四区模型及函数调用

流程说明

1、操作系统把物理硬盘代码load到内存

2、操作系统把c代码分成四个区

3、操作系统找到main函数入口执行

建立正确程序运行内存布局图学好C的关键

1.3.1 栈区和堆区

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

//堆
char *getMem(int num)
{
    char *p1 = NULL;
    p1 = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 
    if (p1 == NULL)
    {                   
        return NULL;                
    }                                   
    return p1;      
}

//栈
//注意 return不是把内存块 64个字节,给return出来
//而是把内存块的首地址(比如内存的编号0xaa11) ,返回给 tmp
// 理解指针的关键是内存,没有内存哪里来的指针 

char *getMem2()
{
    char buf[64]; //临时变量 栈区存放
    strcpy(buf, "123456789");
    //printf("buf:%s\n", buf);
    return buf; 
}

void main(void)
{
    char *tmp = NULL;
    tmp = getMem(10);
    if (tmp == NULL)
    {                   
        return ;                    
    }                                   
    strcpy(tmp, "111222"); //向tmp做指向的内存空间中copy数据

    tmp = getMem2();    //tmp = 0xaa11;

    return 0;
}

1.3.2 全局区

#include <stdio.h>

char * getStr1()
{
    char *p1 = "abcdefg2";
    return p1;
}
char *getStr2()
{
    char *p2 = "abcdefg2";
    return p2;
}
int main(void)
{
    char *p1 = NULL;
    char *p2 = NULL;
    p1 = getStr1();
    p2 = getStr2();

    //打印p1 p2 所指向内存空间的数据
    printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);

    //打印p1 p2 的值
    printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);

    return 0;
}

 1.4 函数的调用模型

1.5 函数调用变量传递分析

(1)(2)

(3)         (4)  

(5)   

1. main函数中可以在栈/堆/全局分配内存,都可以被func1和func2使用

2. func2在栈上分配的内存,不能被func1和main函数使用

3. func2中malloc的内存(堆),可以被main和func1函数使用

4. func2中全局分配“abcdefg”(常量全局区)内存,可以被func1和main函数使用

1.6 栈的生长方向和内存存放方向

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a;
    int b;

    char buf[4];

    printf("&a: %p\n", &a);
    printf("&b: %p\n", &b);

    printf("buf的地址 : %p\n", &buf[0]);
    printf("buf+1地址: %p \n", &buf[1]);

    return 0;
}

 

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