UGUI使用小技巧(三) Aspect Ratio Fitter的使用

前不久遇到一个问题,使用Unity中的Raw Image的时候想要图片不被拉伸。

记得Image组件里面有一个参数:Preserve Aspect(锁定比例),可以针对Simple模式,勾选之后,无论图片的sizeDelta怎么变化,图片都会一直保持初始的比例缩放。

但是RawImage组件没有这个参数

于是就使用了Aspect Ratio Fitter组件,这个组件比较简单,只有两个参数,Aspect Mode和Aspect Ratio

1 、Aspect Mode

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