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不文不武的禾文

我写的目的,主要是怕我忘记,我曾经犯过的错误......

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原创 unity游戏android平台获取粘贴板的文本,实现复制粘贴功能

我的做法: 首先将复制和粘贴功能在java中写好,导出jar包,再由Unity去调用。package com.firefly.utils; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.content.ClipData; import android.content.Cli

2017-07-04 19:29:36 1486

原创 微信分享图片报错checkArgs fail, thumbData is invalid

微信分享图片报错checkArgs fail, thumbData is invalid 然后看了百度了一下,查看了很多人的问题,修改了这个方法 public byte[] BtQualityCom(Bitmap bit,int quality)//32768 { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    b

2017-07-01 20:05:07 2619

zhaozhaokan.unitypackage

简单实现【 找你妹】

2021-03-27

RuntimeTest.cs

C#通过反射给对象赋值

2021-01-29

EventDemo.unitypackage

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2021-01-26

AStarDemo.unitypackage

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2021-01-25

SaveDataDemo.unitypackage

使用简单,存档内容可加密,防作弊。

2021-01-25

Unity加载json配置表

Unity通过C#加载json配置表(json的读取,解析,配置表的自动生成)

2021-01-19

XMLTestEditor.zip

C#创建,添加,读取XML文件 内容,添加备注,简单窗口Demo

2019-10-16

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