用STM32的IO口模拟串口通信的一个示例

该文介绍了如何使用STM32的IO口通过软件UART(也称作bit-banging)来模拟串口通信,提供了初始化GPIO、发送和接收字节的函数示例,适用于没有硬件UART模块的情况。虽然这种方法简单,但可能影响系统性能且不包含高级功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
要使用STM32的IO口模拟串口通信,您可以使用软件模拟的UART,也称为"软件串口"或"bit-banging"。这种方法不需要硬件UART模块,而是通过编程控制IO口实现发送和接收数据。下面是一个使用STM32的IO口模拟串口通信的简单示例程序:

  1. 首先,包含必要的头文件和定义宏:
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_gpio.h"
#include "stm32f4xx_rcc.h"
#include "delay.h"

#define SOFT_UART_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define SOFT_UART_RX_PIN GPIO_Pin_10
#define SOFT_UART_GPIO GPIOA
#define SOFT_UART_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA
#define SOFT_UART_BAUDRATE 9600
#define SOFT_UART_BIT_TIME (1000000 / SOFT_UART_BAUDRATE)

这里我们使用PA9作为TX引脚,PA10作为RX引脚,并设置波特率为9600。

  1. 初始化软件串口相关的GPIO:
void SoftUART_GPIO_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

    // Enable GPIO clock
    RCC_AHB1PeriphClockCmd(SOFT_UART_GPIO_CLK, ENABLE);

    // Configure TX pin as output
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = SOFT_UART_TX_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
    GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
    GPIO_Init(SOFT_UART_GPIO, &GPIO_InitStruct);

    // Configure RX pin as input
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = SOFT_UART_RX_PIN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
    GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
    GPIO_Init(SOFT_UART_GPIO, &GPIO_InitStruct);
}
  1. 编写软件串口发送一个字节的函数:
void SoftUART_SendByte(uint8_t data)
{
    uint8_t i;

    // Send start bit
    GPIO_ResetBits(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_TX_PIN);
    delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME);

    // Send 8 data bits
    for (i = 0; i < 8; i++)
    {
        if (data & 0x01)
            GPIO_SetBits(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_TX_PIN);
        else
            GPIO_ResetBits(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_TX_PIN);

        data >>= 1;
        delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME);
    }

    // Send stop bit
    GPIO_SetBits(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_TX_PIN);
    delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME);
}
  1. 编写软件串口接收一个字节的函数:
uint8_t SoftUART_ReceiveByte(void)
{
    uint8_t i, data = 0;

    // Wait for start bit
    while (GPIO_ReadInputDataBit(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_RX_PIN));
    delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME / 2);

    // Sample 8 data bits
    for (i = 0; i < 8; i++)
    {
        delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME);
        data >>= 1;
        if (GPIO_ReadInputDataBit(SOFT_UART_GPIO, SOFT_UART_RX_PIN))
            data |= 0x80;
    }

    // Wait for stop bit
    delay_us(SOFT_UART_BIT_TIME);

    return data;
}
  1. 在主函数中调用初始化函数和发送/接收函数:
int main(void)
{
    uint8_t received_data;

    // System initialization
    SystemInit();
    delay_init(168);

    // Initialize SoftUART GPIO
    SoftUART_GPIO_Init();

    while (1)
    {
        // Send a byte
        SoftUART_SendByte('A');
        delay_ms(500);

        // Receive a byte
        received_data = SoftUART_ReceiveByte();
    }
}

请注意,这个示例程序提供了基本的软件串口功能,但它不包括错误检测、中断处理等高级功能。此外,由于软件串口使用了延时函数,所以它可能对系统性能产生影响。在需要更复杂或高性能的应用场景中,您可能需要考虑使用硬件UART模块。

这个示例程序在STM32F4系列微控制器上运行,使用了STM32F4标准外设库。如果您使用的是其他STM32系列或其他库,代码可能需要进行适当的修改。同时,根据实际硬件连接,您可能需要更改GPIO端口和引脚定义。

【最后一个bug】多平台都有更新和发布,大家可以一键三连,关注+星标,不错过精彩内容~
在这里插入图片描述

以下是使用STM32IO模拟串口发送和接收程序的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define UART_TX GPIO_Pin_0 #define UART_RX GPIO_Pin_1 #define TX_PORT GPIOA #define RX_PORT GPIOA #define BAUD_RATE 9600 void delay_us(uint32_t us) { uint32_t i = 0; for(i = 0; i < us * 8; i++); } void delay_ms(uint32_t ms) { uint32_t i = 0; for(i = 0; i < ms * 8000; i++); } void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = UART_TX; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(TX_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = UART_RX; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(RX_PORT, &GPIO_InitStructure); } void USART_SendByte(uint8_t byte) { uint8_t i = 0; GPIO_ResetBits(TX_PORT, UART_TX); delay_us(1000000 / BAUD_RATE); for(i = 0; i < 8; i++) { if(byte & 0x01) { GPIO_SetBits(TX_PORT, UART_TX); } else { GPIO_ResetBits(TX_PORT, UART_TX); } byte >>= 1; delay_us(1000000 / BAUD_RATE); } GPIO_SetBits(TX_PORT, UART_TX); delay_us(1000000 / BAUD_RATE); } uint8_t USART_ReceiveByte(void) { uint8_t byte = 0; uint8_t i = 0; while(GPIO_ReadInputDataBit(RX_PORT, UART_RX) == Bit_RESET); delay_us(1000000 / BAUD_RATE / 2); for(i = 0; i < 8; i++) { byte >>= 1; if(GPIO_ReadInputDataBit(RX_PORT, UART_RX) == Bit_SET) { byte |= 0x80; } delay_us(1000000 / BAUD_RATE); } return byte; } int main(void) { uint8_t data = 0; GPIO_Configuration(); while(1) { USART_SendByte(0xAA); delay_ms(1000); data = USART_ReceiveByte(); } } ``` 在这个例子中,我们使用PA0和PA1两个IO分别模拟串口发送和接收。首先我们需要配置GPIO的模式和速度,然后使用USART_SendByte函数向串口发送一个字节,使用USART_ReceiveByte函数从串口接收一个字节。在发送一个字节时,我们先将TX设置为低电平,然后延时一段时间,然后依次发送8个位,每个位之间都需要延时一段时间,最后将TX设置为高电平。在接收一个字节时,我们首先等待RX为高电平,然后延时一半的位时间,依次接收8个位,每个位之间都需要延时一段时间,并将接收到的位组合成一个字节返回。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值