创意概念设计:游戏如何玩;游戏机制;游戏设计文件游戏原型设计(Blueprint&C++):简单的可操作的游戏,并将核心的游戏机制整合其中,而且还要有占位符继续改善并且最后明确游戏机制3D静态网格创建(3D模型,UVing,纹理,材质,输出/输入)动画特效关卡设计(BSP原型设计,游戏机制,脚本,AI,游戏测试,静态网格的细节处理,打光)优化/演示包装发行