游戏开发的流程

  • 创意
  • 概念设计:游戏如何玩;游戏机制;游戏设计文件
  • 游戏原型设计(Blueprint&C++):简单的可操作的游戏,并将核心的游戏机制整合其中,而且还要有占位符
  • 继续改善并且最后明确游戏机制
  • 3D静态网格创建(3D模型,UVing,纹理,材质,输出/输入)
  • 动画
  • 特效
  • 关卡设计(BSP原型设计,游戏机制,脚本,AI,游戏测试,静态网格的细节处理,打光)
  • 优化/演示
  • 包装
  • 发行
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