AR远程空间标注Vuforia+WebRTC音视频通话和空间标注功能

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以下是使用Vuforia和Unity实现最简单的虚拟按钮的步骤: 1. 创建一个新的Unity项目,导入Vuforia插件。 2. 在Vuforia开发者门户网站上创建一个新的AR应用程序,并下载使用Unity的Vuforia AR应用程序包。 3. 将Vuforia AR应用程序包导入Unity项目中。 4. 在场景中添加AR相机,然后将Vuforia的Image Target添加到场景中。 5. 选中Image Target,将其Image Target Behaviour组件中的Image Target Type设置为Predefined,并选择一个预定义的图像。 6. 在场景中创建一个Cube或其他形状的游戏对象,将其作为虚拟按钮。 7. 将虚拟按钮的位置和旋转与Image Target对齐。 8. 为虚拟按钮添加一个Box Collider组件并勾选Is Trigger。 9. 为虚拟按钮添加一个新的脚本,并在脚本中实现OnClick函数。例如: ``` public class VirtualButtonScript : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler { private VirtualButtonBehaviour virtualButton; void Start() { virtualButton = GetComponent<VirtualButtonBehaviour>(); virtualButton.RegisterEventHandler(this); } public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb) { // 当按钮被按下时执行的代码 } public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb) { // 当按钮被释放时执行的代码 } } ``` 10. 在虚拟按钮的GameObject上添加Virtual Button Behaviour组件,并将其设置为使用刚刚创建的脚本。 11. 运行应用程序,并在相机中将图像目标对准预定义的图像。当虚拟按钮被按下时,OnClick函数将被调用。 这就是实现最简单的虚拟按钮所需的步骤。您可以根据自己的需求进行扩展和改进。

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