反转链表

问题描述

定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。

思路

假设现有链表1–>2–>3–>4–>5–>6
我们需要令后一个节点指向前一个节点,例如让2指向1,将会导致无法在链表中遍历到节点3,为了避免链表中节点2断开,需要在调整节点之前,把节点3保存下来。所以,在调整节点时,我们不止要知道当前的节点,还要保存当前节点的上一个节点和下一个节点。最后,不难分析得出反转后链表的头节点就是原始链表的尾节点,所以当我们调整节点到尾节点的时候,令反转链表的头指针指向尾节点即可。
代码测试如下:

using System;

namespace 反转链表
{
    class ListNode
    {
        public int val;
        public ListNode next;
        public ListNode(int val) { this.val = val; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Test1:链表有多个节点
            Console.WriteLine("Test1:");
            ListNode list1 = CreateList(null);
            PrintList(list1);
            list1 = ReverseList(list1);
            PrintList(list1);
            //Test2:链表有且仅有一个结点
            Console.WriteLine("Test2:");
            ListNode list2 = new ListNode(1);
            PrintList(list2);
            list2 = ReverseList(list2);
            PrintList(list2);
            //Test3:链表为空
            Console.WriteLine("Test3:");
            ListNode list3 = null;
            PrintList(list3);
            list3 = ReverseList(list3);
            PrintList(list3);
        }

        /// <summary>
        /// 反转链表
        /// </summary>
        /// <param name="pHead">链表的头节点</param>
        /// <returns>反转后链表的头节点</returns>
        public static ListNode ReverseList(ListNode pHead)
        {
            if (pHead == null)
                return null;

            //preNode用来储存当前节点的上一个节点
            //nowNode用来储存当前节点
            //reverseHeadNode用来储存反转链表的头节点
            ListNode preNode = null, nowNode=pHead, reverseHeadNode = null;

            while (nowNode != null)
            {
                ListNode nextNode = nowNode.next;
                //如果已经反转到了最后一个节点,那么令反转头指针指向反转链表的头节点
                if (nextNode == null)
                    reverseHeadNode = nowNode;

                //当前节点的next指针指向上一个节点
                nowNode.next = preNode;

                //更新节点
                preNode = nowNode;
                nowNode = nextNode;
            }
            return reverseHeadNode;
        }

        /// <summary>
        /// 新建链表
        /// </summary>
        /// <param name="pHead">链表头节点</param>
        /// <returns>链表头节点</returns>
        private static ListNode CreateList(ListNode pHead)
        {
            ListNode list = new ListNode(1) { next = null };
            if (pHead == null)
                pHead = list;
            for(int i = 2; i <= 10; i++)
            {
                ListNode temp = new ListNode(i);
                list.next = temp;
                list = temp;
            }
            return pHead;
        }

        /// <summary>
        /// 打印链表
        /// </summary>
        /// <param name="pHead">链表头节点</param>
        private static void PrintList(ListNode pHead)
        {
            if(pHead==null)
            {
                Console.WriteLine("null");
                return;
            }
            ListNode list = pHead;
            while (list != null)
            {
                Console.Write(list.val + "-->");
                list = list.next;
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值