第十一章 游戏常用几何学
- 1 基本图元
- 2 图元距离
- 3 图元相交测试+其他几何方法
第一节 基本图元
第二节 图元距离
以下那个不是物理引擎?
a.Bullet
b.Havok
c.PhysX
d.Recast Navigation
d
以下那个不是物理引擎用的物理体?
a. 球体
b.蒙皮网格
c.三角网格
d.盒子
b
对于游戏物理引擎来说,以下哪项不是刚体模拟的属性?
a.质量
b.位置、速度、角速度
c.弹性系数
d.刚体的分子量
d