Unity 删除指定路径下的特定文件

    private void DeleteAITemplate()
        {
            if (DeleteAITemplateName == null || DeleteAITemplateName == "") return;
            var DeletePath = "";
            DeletePath = Application.dataPath + $"/HotRes/AITemplate/";
            if (!Directory.Exists(DeletePath))
            {
                Directory.CreateDirectory(DeletePath);
            }
            try
            {
                DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(DeletePath);
                FileSystemInfo[] files = dir.GetFileSystemInfos();
                foreach (FileSystemInfo item in files)
                {
                    /*if (item is DirectoryInfo)//判断是否文件夹
                    {
                        DirectoryInfo subdir = new DirectoryInfo(item.FullName);
                        subdir.Delete(true);//删除子目录和文件
                    }*/
                    if (item.Name.Contains(DeleteAITemplateName))
                    {
                        File.Delete(item.FullName);//删除指定文件
                    }
                }
               
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw new Exception(e.Message);
            }
        }

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