1、map改用unordered_map:
搜索操作在数据量大时会有效缩短耗时
2、const对象传递使用引用:
减少复制构造耗时
3、vector改用map、set代替:
搜索、增删操作会大大缩短耗时
4、多次调用函数(如巡检函数)中的vector、list等局部遍历,改成成员遍历:
减少构造析构次数,也会大大缩短代码耗时
5、多次查询的函数,其结果不变的话,可以保存其值直接内存获取:
减少查询次数,降低CPU消耗
1、map改用unordered_map:
搜索操作在数据量大时会有效缩短耗时
2、const对象传递使用引用:
减少复制构造耗时
3、vector改用map、set代替:
搜索、增删操作会大大缩短耗时
4、多次调用函数(如巡检函数)中的vector、list等局部遍历,改成成员遍历:
减少构造析构次数,也会大大缩短代码耗时
5、多次查询的函数,其结果不变的话,可以保存其值直接内存获取:
减少查询次数,降低CPU消耗