1.基本概念
咱们脑子不太好,所以先不用管Group的分发先。我们先从VIew的分发看起。
点击事件分发的基本函数:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
功能:用来进行事件的分发
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
功能:用来判断是否拦截某个事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
功能:处理点击事件,在dispatchTouchEvent中调用。返回结果表示是否消耗当前点击事件。
我们现在只需要对上面三个函数有概念即可,我们就先从最简单的一个Button来看。
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e("TAG","执行了onClick");
}
});
点击按钮事件,很简单就不多说了。
然后,我们再加上setOnTouchListener,重写其onTouch方法。
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent motionEvent) {
Log.e("TAG","执行了="+motionEvent.getAction());
return false;
}
});
好了,我们运行操作一波。
很明显的,onTouch的方法执行是比onClick早的,而且OnTouch执行了两次。其实是因为你的点击“手势”包括了两个动作,ACTION_DOWN 和 ACTION_UP.
所以onTouch执行两次。那为什么Click只执行一次呢?我们进行猜测,ACTION_DOWN的时候Click并没有执行,到ACTION_UP的时候才会执行Click。
OK,那此时我们将OnTouch的返回值从false改为true.那会发生什么呢?
可以看见,OnClick并没有被触发,那为什么呢?。这里又牵涉到一个概念叫做消费~我们先理解成返回True.认为这个ACTION_UP和ACTION_DOWN事件被我们消费掉了。
2.点击事件传递
我们知道的一件事,当我们手指触摸某个控件后,接下来会调用它的dispatchTouchEvent(事件分发)方法。
当我们点击Button后,发现Button并没有dispatchTouchEvent方法,那咋办呢,那就往上面找呗,看谁有就用谁的呗~反正最后去找到View里面的dispatchTouchEvent。
(源码分析我功力不够,去看大佬的文章吧)
这里就理解为
View去判断:onTouchListener
是否为空和是否可点击
.如果不为空,且可点击。那就会去调用OnTouchListener.onTouch(this.event)
如果为true,就会给result返回true,就不调用View的点击事件了。
这就是我们前面说的onTouch()的方法改为 true 后就不会再执行onClik的原因。
总结一下:
onClick优先级最低,若设置了onTouchListener.且返回true,则onClick就不会被触发了。
OK,这一节,我们介绍了单个View,是如何进行分发的。那我们下一节则进入到真正的ViewGroup去。
最后偷大佬的一张图来总结这个方法:
大佬的文章:
事件分发:
https://bthvi-leiqi.blog.csdn.net/article/details/105333893
滑动冲突
https://www.jianshu.com/p/982a83271327