SwiftUI——如何随机不重复地输出一个数组

做app或者项目的时候有时候需要随机输出一个数组,我们可以将当前数组打乱,赋值给一个空数组,然后将该数组依次输出,来实现同样的效果。

我自己写了个Demo,各位可以参考一下:https://github.com/ZhongUncle/CSDN-Demo

转载使用请标明出处,谢谢。

SwiftUI 中,我们可以使用 `Image(uiImage:)` 来将 `UIImage` 转换成 `Image`,然后在视图中显示。因此,我们可以将一个数组中的多张图片转换为 `Image` 对象,并将它们渲染在视图中。 下面是将一个 `UIImage` 数组转换为 `Image` 对象数组的示例代码: ```swift let images: [UIImage] = [UIImage(named: "image1")!, UIImage(named: "image2")!, UIImage(named: "image3")!] var imageViews: [Image] = [] for image in images { imageViews.append(Image(uiImage: image)) } ``` 此处假设 `image1`、`image2`、`image3` 是项目中的三张图片,它们被存储在一个 `UIImage` 数组中。我们遍历这个数组,将每个 `UIImage` 转换为 `Image`,并将其添加到一个新的 `Image` 数组中。 现在,我们已经将 `UIImage` 数组转换为了 `Image` 数组。接下来,我们可以将这些 `Image` 显示在 SwiftUI 视图中。例如,我们可以使用 `List` 来显示这些图片: ```swift List(imageViews, id: \.self) { imageView in imageView .resizable() .scaledToFit() } ``` 在上面的代码中,我们使用 `List` 来显示图片。我们将 `imageViews` 数组传递给 `List`,并使用 `id` 参数来标识数组中每个元素。在列表项视图中,我们使用 `imageView` 来显示每张图片,并使用 `.resizable()` 和 `.scaledToFit()` 来设置图片的尺寸。 当然,在 SwiftUI 中还有很多其他的方式来将 `UIImage` 数组转换为 `Image` 对象数组,并将它们显示在视图中。上述示例代码仅供参考,可以根据具体的需求进行修改。
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