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原创 实习Day2

今天上午这哪里是讲课。。。分明是分派任务。。这大概就是主程和我们的区别吧。。。。 昨天实现了下三连击,以及特殊的情况处理,这里先贴个技能处理效果吧。大概思路是时间检测using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerControll : MonoBe

2017-12-29 11:20:11 278

原创 简单版王者荣耀:Day1

实习第二天,感觉他们交了个套路,里面的东西都要自己实现。。还好之前看过一些,否则凉凉。 助教是六年前 ACM金牌。 幸福。。 接下来几天记录下每天的收获和自己做的东西吧。 做了大概整整一天吧,可以完成人物移动,人物三连击,人物释放技能并击到怪物,怪物HP掉血,并死亡。 收获最大的就是状态机的使用,和逻辑控制吧!哦对还有三连。!!! 第一天就先贴全吧,以后逐步更新逐

2017-12-28 10:29:06 2378 1

原创 c++模板类Queue

看了看模板的东西,感觉没想象那么难。 只是把类型名换了换。对于每次建一个新的对象,只需要先把T 和原本定义的类型名替换掉就可以了 #include #include #include using namespace std; template class node{ public : node *pNext; T data; node(T t){

2017-12-22 15:07:18 633

原创 out与ref

之前或许没好好学,今天认真看一下还是很清晰的 先贴段代码using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace template { class Program {

2017-12-20 18:37:19 170

原创 立贴为誓 好不好

马上就要去实习了,讲真,这两周感觉这么快拿到offer还是做游戏的,蛮开心的,挂机了两周,什么都不想干,无聊的想哭。。 (下面名字匿了哈!毕竟马上实习,影响关系哈哈!) 今天群里突然来了两个final爷,感觉他们好强(当然是真的强)。。。。。。   突然看见群里刷屏Orz,不得不说,自己确实很佩服他们的能力。 当时的心态是好想装个b,和final爷一起实习。。。 之后队友和同学与我聊了...

2017-12-20 17:56:30 330

原创 Navmesh学习笔记

1.新建一个场景,自己搭建物理场景。 2.windows-》Navigation -> Bake. 注意把static标志成navigation Static,默认是none的,bake后无效果,因此需要改成navigation Static 参数一:Agent Radius 影响了边界的效果,如果将之扩大,可走的部分会缩小,1-》5 参数二:影响了可以通过的高度限定 参

2017-12-18 15:08:38 1852 1

原创 unity3d与c#的随机数

前几天,有个前辈让我弄个随机地图,还要求固定随机数字的种子,也就是说,每次不同组件运行的随机数在相同次数下是相同的。 比如 在r1,r2上分别调用随机数的脚本,发现得到的效果在相同位置上是相同的。 之前知道u3d的api有这个固定种子的写法,上网查了下,查到了个这样的写法。。//c#版本的随机数,固定种子 using System.Collections; using Syste

2017-12-18 12:47:52 5216

原创 笔记二:客户端输入,服务端检测用户密码是否正确

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using MySql.Data.MySqlClient; namespace CsharpToMySQL { class Program {

2017-12-07 20:56:54 377

原创 笔记一: 增删改查

先将 MySQL的 connect .NET中  Assemblies 文件夹下的MySql.Data.dll 引入到工程里,新版应该都是v4.5了。 下面贴下增删改查的方式。方便以后找,大部分的语句 同运行MySQL的命令行中是一样的。 只是多了连接数据库的操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq

2017-12-07 18:15:24 260

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