C# Socket通信从入门到精通(4)——多个异步TCP客户端C#代码实现(史上最全)

前言:

在之前的文章C# Socket通信从入门到精通(3)——单个异步TCP客户端C#代码实现我介绍了单个异步Tcp客户端的c#代码实现,但是有的时候,我们需要连接多个服务器,并且对于每个服务器,我们都有一些比如异步连接、异步发送、异步接收的操作,那么这时候我们使用之前单个异步TCP客户端的代码的话就会重复写很多代码,而且越多的客户端,重复的代码越来越多,因此有必要将多个异步TCP客户端的c#代码封装到一个类中,在本文中就是TcpClientAsyncTool这个类,这样不论面对多少服务器,我们使用的代码都是同一套,增强了代码的可读性以及复用性,本文介绍的是使用TcpClient类来实现多个tcp异步客户端功能(如需源码,订阅专栏后加入文章底部qq群获取),demo软件界面如下:
在这里插入图片描述

1、异步连接服务器

我们使用Socket调试工具创建两个服务器,并且执行服务器监听的端口号分别是60000、60001如下:
在这里插入图片描述
我们在demo软件上分别输入“127.0.0.1”的ip,60000的端口;另一个是“127.0.0.1”的ip,60001

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C#中进行socket网络编程可以实现一个服务器与多个客户端通信,以下是一个简单的示例: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听连接请求 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); while (true) { // 接受来自客户端的连接请求 Socket handler = listener.Accept(); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = handler.Receive(buffer); string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到客户端数据:{data}"); // 向客户端发送响应数据 byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("收到你的消息了!"); handler.Send(responseBytes); // 关闭连接 handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); sender.Connect(remoteEP); Console.WriteLine("连接服务器成功!"); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, Server!"; byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); sender.Send(bytes); // 接收服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = sender.Receive(buffer); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到服务器响应:{response}"); // 关闭连接 sender.Shutdown(SocketShutdown.Both); sender.Close(); Console.ReadKey(); } } } ``` 以上代码可以实现一个简单的服务器与客户端通信,如果想实现多个客户端同时连接服务器,可以使用多线程或异步编程来处理。

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