软件园三区VR虚拟漫游实训项目规划

上周由于清明节假期,没有做好博客的更新工作,在这里总结工作,以及项目开发的规划。

游戏是另一个世界,VR则是其中一个虫洞。但没有人能够穿过幽深晦暗的隧道洞见尽头的风景,也没有人能在虫洞的质量面前保证自己目的地的确定性。因此当不小心探到了虚拟现实的“现实”的触角时,我不无欣喜地一头扎进了虚拟仿真的漩涡,软件园三区虚拟巡览系统是这个漩涡的第一道光环。

当我们决定要做VR虚拟漫游项目时,我们相信我们已经握住了通往一个未知而神秘、瑰丽而魔幻的大陆之门的铜环。在以往的项目经验中,我们从未有过与现实如此紧密、对现实如此依赖、为现实又如此协力的历程。

VR技术目前已经趋于成熟,可以保证仿真环境的沉浸性与互动性。基于VR技术成熟的时代背景与虚拟仿真亟需的现实状况,团队一致决定研发一款基于VR虚拟现实的展示系统。这个系统将能够实现场景和项目的自主远程展示,以及学生的模拟实践。通过仿真建筑与实验设施,VR设备使用者将感受到一个完全沉浸式的游览体验;通过对各实验室的模拟并添加UI与交互元素,既方便了实验室及项目的讲解演示,也使使用者完全参与到观察与学习中。

项目时长:4月1日 至 5月31日

团队分工:

常雨晴 手势识别模块

叶子扬 语音识别模块

冯金虎 项目展示模块

肖绍天 虚拟实验室模块,协助项目展示模块

交互设计,美术建模场景设计等工作,具体工作再具体安排。


项目流程:各模块分别进行规划,规划场景规模;加入交互设计,创建场景,编写交互脚本代码;

导入HTC设备进行虚拟体验;整体模块整合,调试;项目最终调试。


实现目标:

再虚拟现实层面的创新实践交互等功能

虚拟软件园三区整体规划展示用平台


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