基于文本界面的《开发团队调度软件》开发收获总结
一 整体开发流程和框架
1、一个软件的设计模式肯定有很多种,这次的小项目里使用的应该是比较常见的一种。分为:
(1)接口和JavaBean类的定义和实现部分;基础定义部分,定义了整个系统中包含哪些类,哪些接口
(2)实体对象模块,假如(1)中定义了一个Employee类,这里则生成Employee对象或对象数组,基于面向对象思想,对生成的对象或对象数组进行操作
(3)主控模块,负责菜单的显示和处理用户操作,往大了讲就是前端与用户进行交互的部分
本次项目的编码顺序是由(1)→(3),开发文档中提供了完整的包图、功能说明还有软件演示,如果自己一个人开发项目,如何生成这样的开发文档也是重要的工作,是开始编码前必经的步骤
二 封装、继承、多态的实践体会
这三点是面向对象编程语言的主要特点,项目虽小但三点均有所体现,编码过程有些朦胧的感觉,好像对它们有了更深地理解,又说不上来,所以试着写下来看看能否理清。